由于AI时代的到来,即使AI技术不再继续进步,很多问题也彻底改变了。
1.重复 最早是听力爬坡阶段我碰到效率这个问题的,我当时纠结的问题是听不懂的要不要重复听,最近刷美剧呢碰到要不要暂停。这里不探讨具体这两个事,回到效率的务虚上。
在重复这个事情上,其实不重复的效率是最高的,因为精神高度集中,有新鲜感,随着重复的次数越多,大脑没有新鲜感的刺激,就会自动降低敏感性。但是像一些句型结构,一些高频单词,又需要重复很多遍来 死记硬背。
因此,能不重复就不尽量不重复,除非确实需要,这是效率最高的。
2.专注时长和间隔休息
我第一次看到有人说大部分人的连续专注时长达不到20分钟时,我是大为震撼的,因为反常识,后来试了下,果然如此。
番茄钟学习法的设定是25钟学习,5分钟休息。经过我个人反复试验,他应该是怕被喷,我专注力不算差的,我最合适的间隔是20分连续学习,10分钟休息。
我试验过连续盯着一个点看,好像很难坚持5分钟。
那么,什么是休息呢?对我来说,这种教育高强度学习的短间隔时间,只有 莫扎特和静坐能休息,最好两者结合
所以,我推测,大部分人的连续学习和工作,大部分时间,他们都在摸鱼,因为我过去也是
这种20分钟的间隔能做多少事?其实远远多于想象,如果番茄钟每天能做12个,大概总时长才8小时,效率是非常惊人的
3.方法论优化
这好像是针对特定人群的,因为我自测ADHD,我特别喜欢优化方法论,原来这个倾向很困扰我,AI时代下,方法论的测试速度提高了很多,导致很多做不了的事能做了,这反而成为了一个优势
方法论优化节省的时间是巨大的,很多问题都是认识的问题,很多人付出的时间精力,都是极端低效的自我感动
比如什么听读几千个小时之类的,都是在消耗自己无用的精力
4.游戏化 这是一个大杀器,简单来说,刻意设计各种游戏化策略,让工作学习变成玩
比如我会把句型结构的重复,转化成有韵律的节奏练习,像唱歌 把一些困难的卡点当成游戏打boss,把任务拆分到番茄钟里去,连续积累打小怪的愉悦性
游戏化设计的一个大误区是给自己设置额外小奖励之类的,这会分心而且走到奖励的的误导上面去,刷小怪的进度感就是奖励。
5.迭代与AI化 对方法论,项目进行持续迭代 目前的AI效率工具有 语音转文字,定制智能体,定制学习计划,以后还有定制化的软件
6.deadline 永远都要有大大小小的deadline